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Guia de Marcenaria
Crie móveis no Revit conversando com o MAPA
Aqui estão os comandos reais que você usa pra projetar marcenaria com o MAPA IA. Você descreve o móvel em português e ele modela, dá acabamento e ajusta, em segundos, dentro do Revit. Abaixo, o caminho de um móvel, do volume ao acabamento, com frases pra copiar em cada etapa.
O caminho de um móvel
Volume ou medidas
Modele um volume no lugar e na altura certos e selecione: o MAPA tira dali o tamanho e a posição. Se preferir, informe as medidas direto.
Criar o módulo
Peça o móvel dizendo o tipo de abertura e o tamanho das portas. As divisórias saem automáticas.
Acabamento
Dê a cor e o material, do móvel inteiro ou parte por parte (caixaria, portas…).
Ajustar
Olhe o resultado e mude grade, abertura, cor ou espessura numa frase só.
01
Criar o móvel
O ponto de partida. O jeito mais direto é modelar um volume de estudo no lugar e na altura que o móvel vai ficar e selecionar. O MAPA tira dali as medidas, a posição e a orientação. É assim que se faz um aéreo: a altura vem de onde você desenha o volume. Sem volume, você informa as dimensões e posiciona o móvel depois. Escolha porta lisa (chapa única) ou emoldurada (moldura + painel) e diga o tipo de abertura. O tamanho das portas fica ao seu critério: se você não disser, o MAPA calcula quantas cabem.
Abertura: abrir
basculante
tombar
Porta: lisa
emoldurada
O MAPA faz sozinho
Dá ao móvel um nome de identidade (M01, M02…) que fica carimbado nele mesmo solto, calcula quantas portas cabem na largura (se você não disser), cria as divisórias internas conforme a abertura e a grade e, se você selecionou um volume, orienta o móvel pela frente do volume.
você dizSelecionei o volume de estudo. Cria um armário com tamponamento, portas de abrir, 45cm de largura cada uma.
você dizModelei o volume do aéreo na parede e selecionei. Cria o módulo com 4 portas basculantes em 2 fileiras.
você dizCria um módulo emoldurado de 180 × 50 × 100 cm, abrir começando pela esquerda, você decide quantas portas cabem.
você dizCria um armário com moldura a partir do volume que selecionei e deixa as divisórias para depois.
Dica
Se você não informar o tamanho da porta, o MAPA usa um valor calculado de base (cerca de 50 cm para abrir, 60 cm para basculante) e distribui as portas pela largura. E lembra: a altura do chão de um aéreo vem do volume, então modele o volume na parede na altura desejada. Sem volume, o móvel nasce na origem pra você posicionar.
02
Portas e divisórias
Mudou de ideia sobre a quantidade de portas ou o tipo de abertura? Diga qual móvel (M01, M02…) e peça a nova grade (colunas × fileiras) e o estilo. As divisórias internas se re-derivam sozinhas a partir das folgas reais entre as portas. Você não precisa medir nada.
Grade: colunas × fileiras
Abrir: alternado A/B
basculante
tombar
Como dizer qual móvel
Informe o móvel pelo nome (M01, M02…) ou selecione uma peça dele. Esse nome mora no parâmetro Local de Colocação, lá nas Propriedades, e está em todas as peças do móvel. Por isso o MAPA sempre sabe qual mexer.
você dizColoca 3 × 2 portas basculantes no M01.
você dizNo M01, troca para 4 portas de abrir, emolduradas.
você dizNo M02, mudei a abertura para abrir, re-deriva as divisórias internas.
você dizEmpilha as portas do M01 em 2 fileiras na mesma largura.
03
Acabamento: cor e material
Dê o acabamento do móvel inteiro de uma vez ou parte por parte: caixaria, portas, tamponamento, divisórias e fundo, cada um com sua cor. Na porta emoldurada dá pra usar dois tons (moldura e painel diferentes), além de painel de palhinha, vidro e outros materiais. Como na etapa anterior, diga qual móvel (M01, M02…). O nome vem do Local de Colocação, nas Propriedades, e está em todas as peças.
Móvel inteiro
Por parte: caixaria · portas · fundo…
dois tons
palhinha
vidro
O MAPA faz sozinho
Mantém a espessura atual ao trocar só a cor, preserva a abertura das portas e, se a cor pedida não existir naquela espessura, ele avisa antes de mudar qualquer coisa.
você dizDeixa o M01 todo em amadeirado.
você dizNo M01, caixaria amadeirada e as portas em branco.
você dizNo M02, porta com painel de palhinha e moldura branca.
você dizMostra as opções de acabamento disponíveis para o M01.
04
Criar um acabamento novo
Quer um MDF que ainda não está no projeto? Baixe a amostra do site do fabricante e peça ao MAPA. Ele cria o material completo (com a textura), tira a cor da própria imagem e, se você quiser, já gera os tipos de chapa nas espessuras que usar.
Imagem por arquivo ou link
cor amostrada da imagem
cria os tipos de chapa
você dizCria um acabamento MDF Arauco Jalapão a partir dessa imagem.
você dizMDF Duratex Branco Ártico por esse link, e já cria os tipos de 15 e 18 mm.
você dizCria esse MDF amadeirado e disponibiliza em todas as famílias de chapa.
na sequênciaAgora aplica esse acabamento que acabei de criar nas portas do M01.
05
Ajustar numa frase
Esse é o ritmo de trabalho do MAPA: você olha o móvel e muda o que quiser numa frase só, sem refazer. Quando tem vários móveis no projeto, diga qual ajustar pelo nome (M01, M02…) ou simplesmente selecione uma peça dele. Mude a grade, a abertura, a cor ou o estilo da porta: o móvel é re-configurado no lugar, sem perder a identidade.
grade · abertura
cor
lisa ↔ emoldurada
você dizNo M02, muda para 3 colunas e deixa tudo amadeirado.
você dizNessa peça que selecionei: vira 6 × 2 portas, de abrir, emoldurado.
você dizNo M03, a porta vira lisa e branca.
você dizNo M01, muda a abertura das portas para basculante.
06
Espessura de cada peça
Precisa de uma chapa mais grossa ou mais fina? Defina a espessura (mm) de cada elemento separadamente: portas, caixaria, tamponamento, divisórias e fundo. Dá até pra separar as faces laterais das horizontais. O MAPA mantém o material e a cor, muda só a espessura e re-ajusta o que depende dela (como o recuo das portas). Diga qual móvel (M01, M02…).
portas
caixaria
tamponamento
divisórias
fundo
lateral · horizontal
você dizNo M01, deixa a caixaria com 18 mm.
você dizNo M01, o fundo com 9 mm.
você dizNo M02, as divisórias com 15 mm.
você dizNo M01, tamponamento de 25 mm e portas de 18 mm.